小组帖子:月度挑战——多人游戏(本地)

indienova.com/groups/post/1906

通常来说,本地多人游戏至少需要为两名(或更多)玩家设计单独的控制器,另外游戏的玩法上需要有一的竞争性或合作趣味……,另外需要显示不同玩家的进度或者得分情况。……进阶试炼同生共死让两个玩家实现一程度上的互动,比如相互碰撞,或以某种特殊方法修改对象,比如可以让他们在竞赛游戏中互相射击或是合作游戏中互相开门之类高阶挑战随进随出允许随时加入游戏

Fourth Space

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开发:幻想戈游戏开发工作室。发行:幻想戈游戏开发工作室。发行日期:2019-06-23。……在游戏中玩家扮演一名以学院第一名毕业的初生牛犊,通过180天的努力经营,是成为亿万富翁还是破产流浪汉都由你决定……3.玩家通过装饰、升级自己的店铺吸引更多的顾客到店里

城堡与冒险

indienova.com/steam/game/1854840

城堡与冒险是一个结合了回合战斗玩法的模拟经营养成类游戏,建造种植园,养殖园,矿场,再经过加加工坊,炼金工坊等工坊……如何发展,科技树如何点,怎么建设你的城堡,一切由你决定。……装备和药剂,给英雄取长补短,还是继续增加某方面的特长,由你来定

小组帖子:求美术

indienova.com/groups/post/102686

发起:菜鸟老李 虽然引擎使用行云流水,但是不会画画啊 notlsd: 这么屌么,行云流水 ~ 菜鸟老李……: @notlsd#1 只可2D单机行云流水

边缘禁地(Battleborn)

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在这款《边缘禁地》制作团队带来的英雄射击游戏里,一群身怀绝技的英雄组成了强大的队伍,对抗神秘邪恶的敌人并保护宇宙中的最后一颗恒星……PVP 多人游戏《为战而生》的团队竞争性多人游戏可以让至多 10 位玩家连线上网体验 5v5 对战

小组帖子:目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位有dota2游戏经验,并且擅长玩法设计的策划

indienova.com/groups/post/102643

长锐: d2游廊门坎一直比较高,出了这么多年平均每年都不到一个爆款,v中心也不在上面,心动的星火和网易的

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是我们游戏里打酱油的~)

模糊(THE UNCLEARNESS)

indienova.com/steam/game/1102720

你必须以私人侦探Wall Ingram的角色测试自己,并尝试解决模糊的自杀案件。……绿区 - 位于山丘的中心。富人和政府的地方。建在骨头上的旧生活岛屿。……主要的遊戲機是射擊,隱身,駕駛和時間膨脹。還有一個額外的機來打破鎖

我 自 己:本周更新(1.25.36~1.26.0)

indienova.com/u/wzj998/blogread/20463

本周最重要的更新是攻击动作开始和结束的一阶段人物仍可以移动,难点在于攻击动作的脚下动画和移动的混合……目前看来可以满足需求,以后有钱或者有人力了可能要对每种攻击动作的八个移动方向分别做动画再混合(如此一压刀功能就能回归了……因此类骑砍类游戏纷纷采用了上下半身分离的方式,如此一只通过上半身就很难体现打击感,而且市面上的动画也难以复用

cfan_yjr:《隔离》全屏地图的添加

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27858

我们将使用网格来显示房间的布局,用黄色方块表示当前房间,白色方块表示其它房间。……举例,假如有两个人,叫Bob和Alice,他们共享一个银行账户。……但实际情况上,银行分别给他们两个40美元,合计80美元

版本:Early Access


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